Terça, 16 Fevereiro 2021
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A Microsoft está expandindo seus esforços de acessibilidade com um novo programa de avaliação de jogos para Xbox e PC. Hoje, sua equipe de acessibilidade de jogos anunciou que os desenvolvedores podem enviar seus jogos para serem avaliados quanto à acessibilidade e testados por jogadores com deficiência. O programa foi anunciado juntamente com as atualizações das Diretrizes de Acessibilidade do Xbox lançadas no início de 2020.


“Os desenvolvedores agora têm a opção de enviar à Microsoft seu título de Xbox ou PC e analisá-lo e validá-lo de acordo com as recomendações fornecidas nos XAGs”, diz uma postagem no blog do Xbox publicada hoje.


As Diretrizes de Acessibilidade do Xbox incluem explicações completas sobre considerações de design inclusivas para desenvolvedores e agora foram atualizadas para incluir uma linguagem mais clara, contexto adicional e exemplos de implementação.

Os relatórios de teste do jogo incluirão feedback de jogadores com deficiência, bem como links para informações sobre design inclusivo, organizações sem fins lucrativos relevantes e especialistas em acessibilidade.


Quaisquer problemas encontrados durante o teste serão "observados com etapas de reprodução, capturas de tela e outras informações para ajudar o desenvolvedor a entender qual aspecto de uma determinada experiência pode ser desafiador para determinados jogadores com deficiência”, diz o post.


Mais empresas têm se concentrado na acessibilidade de jogos nos últimos anos - incluindo a Microsoft com o Xbox Adaptive Controller - mas ainda existem alguns exemplos de alto perfil além de The Last of Us Parte II. Um programa como esse pode levar a mais jogos com uma ampla variedade de opções de acessibilidade. Também é significativo para os jogadores com deficiência serem capazes de fornecer informações, em vez de serem deixados sem consideração ou planejados sem sua contribuição.

Fonte: The Verge
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Erik Perin - IT Manager - Oktopus

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